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* あいさつ [#qb249ac2]
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このページは、各エミュでのソフトの動作状況をまとめていきます。~
とりあえず、[[SSF]]の動作状況の充足を図っていきます。~
1024*768推奨
**[[SSF:http://ssf.gamedb.info/wiki/?SSF]] [#ud0c3aa9]
公式サイト~
http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/
SSFの最新バージョンはVer0.07 beta R9です。
SSFの最新バージョンはVer0.07 beta R10です。
SH2命令の実行処理を変更しました。~
それに伴いダイナミックリコンパイル専用にしました。~
VDP1のエンドコード処理を修正しました。~
Code Rの人物が表示されるようになってます。~
VDP1の描画処理を変更しました。~
それに伴いMaximalSpriteNumbersオプションを廃止しました。~
ステラアサルトSSが動くようになってます。~
ミラーされているメモリ空間もマッピングしました。~
SCSPの再生位置処理を修正しました。~
メモリのアクセス処理を修正しました。~
R9から動作の怪しいソフトがいくつかありますが、~
実機により近いのはこのバージョンのはずなので~
今までは(タイミングが合って)偶然に動いてたのでしょう…。~
SSF起動後にウィンドウが大きくなるまでスペースを押していると、~
一時的にSH2 Instruction Numbersの値を6割に落とします。~
止まるソフトはこれをすると動作することがあります。~
設定を変更しなくてもよいので便利かもしれません。~
スナップショットをF8キーに変更しました。~
Saturn.iniをSSF.iniに統合しました。~
ステートセーブを仮実装しました。~
キー割り当ては~
State Load = F7 key
State Save = Shift + F7 key
です。~
データを圧縮するのでセーブに時間が掛かります。~
ステートセーブには制約があります。~
・ゲーム毎に1個しかセーブできない~
複数個セーブできるようにする予定です。~
・ゲーム起動中しか機能しない~
マルチプレイヤー画面などではセーブできません。~
・サターンの内蔵バックアップ,バックアップRAMカートリッジの内容は保存されない~
STVのみ内蔵バックアップRAMを保存します。~
・BIOSが変わるとロードできない~
サターンのゲームはBIOSに依存している部分があるので、~
BIOSが変わるとロードできません。~
同様にバックアップライブラリのフックの有無でもロードできなくなります。~
・バージョンが変わるとロードできなくなるかもしれない~
開発中のため保存するデータが変わることもあります。~
その場合、ロードできなくなります。~
**Satourne [#hacb82d0]
公式サイト~
http://www.satourne.consollection.com/
Satourneの最新バージョンは v2.0 beta3です。
**Saturnin [#jf41f95c]
公式サイト~
http://www.saturnin.consollection.com/
Saturninの最新バージョンは0.40です。
**Yabause [#f46e4fc1]
公式サイト~
http://yabause.sourceforge.net/
Yabause の最新バージョンは 0.7.2 です。
**GiriGiri Saturn(hacked) [#iaaca676]
http://sses.s102.xrea.com/emulator/girigiri-gav.html
**更新履歴 [#cb9296ae]
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